좋은 온라인 행사가 있어 소개함.
2023년 4월 7일 새벽 1시.
탈중앙화와 중앙집중형 메타버스는 중요한 주제인데도 그다지 다뤄지지 않았는데 마침 좋은 패널 토의가 있음.
최근 메타버스 관련해서 너무 3D 실감 미디어쪽에만 국한되어 논의가 진행되고 있는 아쉬움이 있음.
실감미디어의 확장이 메타버스가 아니라...
메타버스가 사용하는 도구 중 하나가 실감기술일 뿐인데...
작금의 현실은 꼬리가 몸통을 흔드는 격.
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Microsoft Virtual Events Powered by Teams
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탈중앙화 플랫폼의 본질과 그 이점에 대한 논의는 특히 탈중앙화 플랫폼에 주로 구축된 암호화폐의 저조한 성과에 비추어 더욱 두드러지고 있습니다. 2022년에만 블록체인 기술을 기반으로 운영되는 암호화폐 거래소에서 30억 달러가 도난당했습니다. 예를 들어, 디센트럴랜드는 DAO(탈중앙화 자율 조직)를 활용하여 사용자가 게임의 미래에 영향을 미칠 수 있도록 합니다. 이는 사용자가 투표를 통해 변경 및 업데이트를 할 수 있다는 이점을 제공합니다. 그러나 잠재적으로 결함이 있는 변경에 투표하는 '불량' 사용자가 많으면 시스템이 이를 허용하여 모든 플랫폼 사용자의 보안이 위험에 처할 수 있습니다. 중앙집중식 모델을 통해 메타(호라이즌 월드), 포트나이트, 틱톡과 같은 회사가 메타버스를 지배하게 될까요, 아니면 디센트럴랜드나 샌드박스처럼 탈중앙화되고 비허가형 액세스와 검열에 강한 플랫폼이 메타버스의 주도권을 잡게 될까요?
탈중앙화된 메타버스를 지지하는 사람들은 블록체인과 같은 탈중앙화된 네트워크가 프라이버시를 회복하고 콘텐츠 제공자가 온라인에서 콘텐츠와 거래로 안전하게 수익을 창출할 수 있도록 도와준다고 주장합니다. 반면, 중앙 집중식 네트워크를 지지하는 사람들은 분산형 네트워크는 일반적으로 허가가 필요 없기 때문에 콘텐츠 조정이 명백한 문제가 된다고 주장합니다. 거버넌스는 중앙화된 플랫폼과 탈중앙화된 플랫폼을 비교할 때 논쟁의 여지가 있는 또 다른 문제입니다. 이 기술이 얼마나 "탈중앙화"될 수 있는지에 대한 상한선이 있을까요, 아니면 여전히 중앙에서 조직화된 기술(그리고 그 모든 순열)을 설명하기 위해 새로운 분류나 용어가 필요할까요? 메타버스의 다양한 중앙집중형 및 분산형 네트워크, 기술, 플랫폼에서 제어와 거버넌스의 한계와 제약에 대해 논의하고 토론하는 자리에 여러분을 초대합니다.
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